【No.3020】
こんにちは!
設計してますか?
コアファンづくり
コンサルタントの山根知典です。

私がやっている事業は
どれもコミュニティが関係していて
特に高校起業部は
わかりやすく複数の
コミュニティが出来上がるんですよね。
そのため
コミュニティづくりのプロを入れて
設計をしています。
それだけじゃなくて
私が応援している人の
コミュニティ設計も
3つくらいサポートしています。
私はまだ
サポートいう立ち位置ですけどね。
複数のコミュニティ設計に
関わっていて思うこと。
設計って
めちゃめちゃ大事じゃん
ってこと。
コミュニティが
上手くいかないことを
コミュニティエラーと言いますが
それは
設計のエラーと
運営のエラーに分けられます。
多くの人が
コミュニティを作ってると
思うんですが
設計をしっかりやってから
スタートする人って
ほとんどいないじゃないですか。
だからこそ
設計をしっかりすることで
出てくる差って大きすぎますよ。
コミュニティの理念や
どういうメンバーが理想で
どういう人までだったら
コミュニティに入れていいかとか
どんな価値を提供し
それはどんなコンテンツとして
どうやって届けるのかとか
役割をどう作っておいて
どうやって人に動いてもらうのか
こんなところまで
細かく設計をしていくんです。
そりゃ
設計してるかどうかで
違いが出ますよ。
もちろん
運用し始めてからも
いろんなことが起こるでしょう。
コミュニティを形成しているのは
人ですからね。
だけど
設計の時点で
ほとんど決まってるんじゃないかと
思いますよね。
それくらい
しっかりとした設計をするから。
私自身がこれまで所属してきたコミュニティが
今緻密な設計をしながらだと
上手く機能してなかった理由がわかってきます。
今の時点で
コミュニティについての理解を
進めることができてよかったです。
これから
何をするにも
コミュニティというのは
切っても切れませんからね。
設計が大事。
やってみてわかった
コミュニティの設計の重要さでした。
逆に言えば
設計をしっかりやれば
いいコミュニティは増やせますね。
【今日の学び】

設計にすべてをかけろ!
実践型高校起業部100校導入への道のブログ
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